第十五章 《仙剑奇夹传》【求推荐票!第一更】

月雨白 / 著投票加入书签

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    “我……”王晓华一脸懵逼不知道为什么会变成现在的形式,他有些搞不懂,到底发生了什么。

    自己明明只是为了看武侠小说而已,为什么会变成这个样子呢?怎么会这样呢?

    “我不会做游戏啊!”王晓华有些无奈地看着已经帮自己答应下来的老爸。

    “不会可以学!”王强说道。

    “我对武侠游戏也没有什么想法,我哪知道该怎么做?”

    “那就继续想。”

    高桥看着这父子二人对话也觉得有意思,要说惩罚什么的,就算王晓华做不出来游戏也不会有什么惩罚。毕竟,国内的人,哪怕是万户年轻的一代,接触的游戏还是不多,想要制作出一款好玩的游戏,哪是那么容易的事情。

    要说美国、曰本也不是一开始就有电子游戏,但现在回首望过去,那个时候的电子游戏,也不见得多么得好玩。

    之所以能够做大做强,主要还是吃了先发的优势。

    毕竟,面对一个事物,人们的阈值会越来越高。最开始的时候,看小白文都能看的很开心,但是当阅读量到达一定程度后,就必然寻求阅读上的升级。

    美国和曰本的游戏厂商,自身的成长曲线和玩家的成长曲线是吻合的。不吻合强行作死的雅达利,已经死在了沙滩上。

    因此,曰本和美国的场上,才能如此顺风顺水。按照道理讲,现在中国虽然有了万户的加持,在硬件例如电子芯片上,和最先进的美国电子芯片制造商大概还有十五年的差距。而制作游戏哪怕算上万户,依旧也有不下五年的差距。

    这差距倒不是说万户人都不会制作游戏,而是万户中国不会制作游戏。现在回来的那些可以尝试去做一做游戏的人才,都是从万户曰本交换回来的。

    说实话,就算是他们制作游戏,短时间内也不能说是中式游戏,只能说是日式游戏。

    这就像是日后有专门团伙性质去曰本学习如何制作动画,在曰本业界打拼多年的动画团队回到国内画动画。

    哪怕他们的技术再成熟,他们也都是中国人。但是,他们制作的动画,能够被称为是中式动画么?

    不会!

    风格的烙印不会那么容易就消逝,高桥这一次特意没有指定那些从曰本交换回来的人制作游戏,也是他想看看万户中国到底有没有机会诞生出中式游戏。

    至于中式游戏的市场……

    高桥从来都没有指望过大陆内部,至少是短期内不指望大陆市场。不是因为什么市场环境,都是盗版的原因。

    盗版绝对不是根源,根源还在于收入水平太低,没法支持正版。

    八十年代末,一个普通的双职工家庭,收入很可能就一百多人民币。一个游戏机就要动辄上千人民币,一块卡带就要几百元人民币,这样的价格想有正版存活,哪里有这个可能?

    这也是为什么不管是任天堂还是世嘉,就算是万户自己的《俄罗斯方块》掌机,主要的发售国家和地区,也都是相对发达的地区。不是因为不发达的地方正版意识弱,而是他们根本就买不起盗版。

    虽然现在任天堂和世嘉,都没有太关注这些存在感薄弱的第三世界国家。但是,万户却在这些第三世界国家,售卖旧世代掌机。

    因为,电子产品的成本总是随着时间的推移而逐渐降低,而当成本降低到一种程度,虽然售价也低了很多,但是还会被市场所淘汰。

    但是,在发达国家的市场淘汰了,可不意味着在发展中国家的市场淘汰。

    在发达国家已经被淘汰的东西,在发展中国家依旧是新鲜货色。

    要知道,到了二十一世纪二十年代,中国生产的红白机兼容机,就是小霸王为首的游戏机、学习机们。依旧在非洲有着不错的销路。

    哪怕这个时代非洲人也已经用上了智能手机,但是凭借着他们没有玩过的、优秀的游戏,低廉的售价,红白机兼容机们还是有不错的销量和非常高的利润。

    成本可能就十多块人民币的红白机,漂洋过海来到非洲,卖上三是人民币,加上出口退税,对于非洲人民来说,也能称得上是“廉价的娱乐”了。

    高桥正是因为有了这份见识,才把目光投放在任天堂和世嘉,以及其它巨头,看都觉得脏了眼睛了第三世界国家。

    现在包括任天堂在内的所有场上,都盲目的追求发达国家能够接受单机售价下的顶级性能。

    倒不是说这样的商业策略不对,但是万户却没有资本与他们竞争。只能另辟蹊径,开辟掌机这块蓝海市场,或者是第三世界这块蓝海市场,来积累更多的资本,寻求制作更棒的游戏。

    至于,王晓华刚才所说的酷似《仙剑奇侠传一》剧情的武侠游戏,高桥心中仅仅是略有期待。

    刚才王晓华那种胡说的劲头,自己可都看在眼里。

    指望他真的制作出《仙剑奇侠传一》根本不显示,就算是姚壮宪如果能够在八九年就做出《仙剑奇侠传一》他都可能不是后来的姚撞骗。

    八九年虽然角色扮演游戏已经出来几年了,万户的《无尽之海》就是角色扮演游戏的开创者之一。

    但是,拥有完整游戏体验的角色扮演游戏,依旧凤毛麟角。

    若是在这种时候,能够制作出《仙剑奇侠传一》这种游戏,高桥甚至觉得,未必不能和《无尽之海》系列一较高下。

    当然,这都是理想情况下的理想想法。

    所谓的仙侠,所谓的武侠,虽然曰本的玩家经过香港电影的洗礼,也算是有一些了解。

    但是,对于文化氛围相对保守的曰本,连八十年代初美国游戏霸主雅达利的游戏都能在曰本半死不活,指望一款《仙剑奇侠传》就能像吃了蓝色小药丸一样雄起,那无异于痴人说梦。

    万户从诞生至今,制作的所有游戏,甚至都可以说是日式游戏。

    哪怕,就是从苏联莫斯科买过来的《俄罗斯方块》,也无疑非常符合日式游戏的精神内核。

    高桥对于王晓华的期待,仅仅止步于《仙剑奇夹传》而已。