第七十章 妥协

月雨白 / 著投票加入书签

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    米高梅的经典之作《猫和老鼠》中曾经有这样的一级,“世界辣么大,想出去看看”的杰瑞,乘着火车出了自己和汤姆位于乡村的家,来到了大城市。

    虽然大城市看上去光鲜亮丽,但是却对于杰瑞这样一只乡巴鼠并不友好。见识了大城市的光怪陆离和黑暗污垢后,觉得城市套路太深的杰瑞,回到了乡村的家里,与汤姆一起继续过上了幸福快乐的日子。

    对于约翰来说,这也是他第一次来到大城市。

    这座名为旧金山的城市的这块地方,因为与电子产业的联系颇深,因此被称作是“硅谷”。

    万户北美并没有在硅谷之中,而是在它的边缘。之所以当初选择这里,除了西海岸的时差对于中国和曰本比较友好外,其次就是在这里对于万户未来展开一些技术上的工作,先不说与别的厂商协同开发,至少招揽人才方面容易多了。

    不过,八八年的硅谷程序员虽然数量有不少,但是专门制作电子游戏,并且对电子游戏有着独到心得的人倒显得很稀少了。

    不然,高桥也不会让尼克通过现在这种手段,四处去搜刮有潜力的游戏开发者了。

    现在的万户,虽然可以说已经在北美市场站稳了脚跟。但是高桥却不想止步如此,他想真正的让万户做到犹如它的名字一般,千家万户的人都能知道它。

    而想要扩大影响力,除了大规模的投入广告。有优秀的游戏同样重要。而高桥觉得约翰的想法,则是现阶段万户想要在北美撕开一个更大的口子的好方法。

    美国是一个娱乐大国,对于体育项目的关注度,可以说也只有发达的欧洲国家可以媲美。

    虽然说美国在后世被誉为是足球的荒漠,但是此刻却还有一点点对于足球的喜爱。

    约翰选择制作足球游戏,并不是因为他最喜欢足球,而是因为足球几乎是所有多人体育竞技项目中,规则最好在电子游戏汇总重现的。

    像是橄榄球与冰球等等体育项目,虽然说不是完全没有办法在电子游戏上做出重现。

    但是,在现阶段的机器表现能力下,想要做出这些,实在是太过艰难了。

    而约翰之前的行为又是闭门造车,实际上他对于市场什么的并没有什么研究。做游戏完全就是凭借着自己的直觉,凭借着自己的喜好。

    而高桥已经想好了如果约翰的足球游戏真的制作出来后,进行的三板斧操作。就是首先在美国验证这款游戏的完成度,以及玩家的反应。然后,再将这款游戏投到对于足球最疯狂的欧洲。那里出美国的文化有比较大的相同,因此在美国这里得到的数据,也很可能在欧洲管用。

    之所以高桥像是摊大饼一样的,有进入欧洲市场的心思。是因为世嘉已经将触角伸入到了欧洲。

    对于世嘉和任天堂这样的本土家用游戏主机厂商来说,放眼世界除了本国的竞争对手没有一个能打的。

    而在曰本这样一个几乎已经白热化的家用电子游戏市场厮杀出来的前几名,就像是养蛊一般,全世界其它国家的厂商,就算意识到了这块市场,也不可能在短时间内就在产品层面能够与曰本厂商抗衡。

    因此,无论是北美这个最大的消费市场,还是欧洲这一块老牌消费圣地,整个世界版图对于任天堂和世嘉等家用主机游戏厂商来说,就像是一大块只有几个人抢的大蛋糕。

    只要提前抢,用心抢,就能够抢到足够多的市场份额。

    任天堂开拓市场的法宝是廉价和自家的游戏。

    廉价的主机配合上游戏性优秀的游戏,投入大量广告后,很快就能得到回报。

    而世嘉选择的则是相对于任天堂高一些,但还是极具性价比的售价,以及更加出色甚至比主流个人电脑都优秀的性能,加上更好的画面表现力。

    虽然自家制作的游戏,依旧和家用机这个概念有些相妨,有些水土不服。

    但是有了万户这个也算是身经百战,在任天堂的红白机上就轻松两部作品销量过百万,几乎所有红白机游戏都销量过五十万的软甲大咖的护航。

    拥有了更优秀的画面表现力的世嘉,在海外市场的表现,远比在曰本本土要来的优秀的多。

    如果说在曰本本土,任天堂拥有着几乎百分之八十至九十的市场份额,那么在北美,在欧洲它顶多就与世嘉五五开了。

    虽然依旧很优秀,但是能被世嘉在海外市场分庭抗争,已经让任天堂的决策层,感到耻辱了。

    万户则没有短时间内加入到主机战争中的心思,虽然已经被殃及池鱼了一波,被任天堂用伤敌一千自损八百的战术强行开除了任天堂一波。

    虽然高桥也知道拥有自己的主机才是最稳妥的选择,但是万户现在的实力却依旧没有办法亲自下场。

    只能跟随者世嘉的脚步亦步亦趋,世嘉的家用主机卖到哪里,万户的掌上游戏机就卖到哪里。

    高桥现在追求的道路是弯道超车,在掌上游戏机这样一个几乎所有厂商都没有全力以赴的领域,投入自己的全部力量。

    可惜的是,现在《俄罗斯方块》掌机的销售数据虽然很好,但是毕竟由于技术所限。虽然《俄罗斯方块》掌机有可拓展性,但是可拓展性却不强。能够制作的游戏花样太少,顶多制作二三十个游戏,不可能还成为一台真正可以玩到超多游戏类型的掌机。

    不然的话,万户拥有掌机这个平台,也能够收获很多了。

    而《俄罗斯方块》掌机的大卖,也让任天堂、世嘉等厂商反应了过来。他们发现了掌机的潜力。

    任天堂甚至激进的想要把家用机上红白机的神话复制到掌机上,他们甚至想把红白机这样一台家用机,塞到掌机上。

    就像是街机巨头想要让自己的家用游戏机也能无损的玩到自家的街机游戏一样,任天堂这样的家用机巨头,也想要让玩家在掌机上玩到自己的家用机游戏。

    只是,技术所限,向来不以技术为专长的任天堂只能不断地妥协。